【關(guān)于LOL的護(hù)甲和破甲怎么計(jì)算】在《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)中,護(hù)甲和破甲是影響角色受到傷害的重要屬性。理解它們的計(jì)算方式,有助于玩家在對局中做出更合理的出裝選擇和戰(zhàn)術(shù)決策。
一、護(hù)甲的基本原理
護(hù)甲的作用是減少來自物理攻擊的傷害。護(hù)甲值越高,受到的物理傷害越低。其計(jì)算公式如下:
> 實(shí)際傷害 = 原始傷害 × (100 / (100 + 護(hù)甲))
例如:一個(gè)英雄有100點(diǎn)護(hù)甲,受到100點(diǎn)物理傷害時(shí),實(shí)際傷害為:
> 100 × (100 / (100 + 100)) = 50 點(diǎn)傷害
可以看出,隨著護(hù)甲值的增加,每增加一點(diǎn)護(hù)甲帶來的減傷效果會(huì)逐漸變小,呈現(xiàn)出“邊際遞減”的趨勢。
二、破甲的機(jī)制
破甲分為兩種類型:固定破甲和百分比破甲。
- 固定破甲:直接減少目標(biāo)的護(hù)甲值,例如“破甲之刃”提供的20點(diǎn)固定破甲。
- 百分比破甲:按比例減少目標(biāo)的護(hù)甲值,例如“死亡之舞”提供的10%破甲。
破甲的效果會(huì)疊加,但需要注意的是,護(hù)甲不會(huì)被破成負(fù)數(shù),最低為0。
三、護(hù)甲與破甲的綜合計(jì)算
當(dāng)存在破甲效果時(shí),實(shí)際護(hù)甲值為:
> 實(shí)際護(hù)甲 = 最終護(hù)甲 - 固定破甲 - 百分比破甲 × 最終護(hù)甲
然后根據(jù)實(shí)際護(hù)甲代入之前的傷害公式進(jìn)行計(jì)算。
四、總結(jié)表格
| 屬性 | 說明 | 計(jì)算公式 |
| 護(hù)甲 | 減少物理傷害 | 實(shí)際傷害 = 原始傷害 × (100 / (100 + 護(hù)甲)) |
| 固定破甲 | 直接減少目標(biāo)護(hù)甲值 | 實(shí)際護(hù)甲 = 最終護(hù)甲 - 固定破甲 |
| 百分比破甲 | 按比例減少目標(biāo)護(hù)甲值 | 實(shí)際護(hù)甲 = 最終護(hù)甲 - 百分比破甲 × 最終護(hù)甲 |
| 實(shí)際護(hù)甲 | 綜合破甲后的護(hù)甲值 | 實(shí)際護(hù)甲 = 最終護(hù)甲 - 固定破甲 - 百分比破甲×最終護(hù)甲 |
五、注意事項(xiàng)
- 護(hù)甲和破甲在游戲中的數(shù)值變化較大,具體效果需結(jié)合裝備、符文和技能來綜合判斷。
- 在面對高護(hù)甲敵人時(shí),選擇帶有破甲效果的裝備或技能可以大幅提升輸出效率。
- 部分英雄如“劍圣”、“薇恩”等擁有特殊的破甲機(jī)制,需根據(jù)具體情況分析。
通過了解護(hù)甲和破甲的計(jì)算方式,玩家可以在游戲中更精準(zhǔn)地評估傷害輸出與生存能力,從而提升整體游戲水平。


